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Montalk #103 | Die Xbox Series X ist da! – First Look

Montalk #103 | Die Xbox Series X ist da! – First Look

18m 39s

Die Xbox Series X ist da! Im Rahmen eines sogenannten Preview-Programms hat uns Microsoft ein Exemplar der neuen Konsole zukommen lassen. Kuro und Trant quatschen über ihre spontanen Gedanken zum Design, zum Controller und zur 1TB-Speichererweiterung, aber auch über die ersten Erfahrungen mit den schnellen Ladezeiten und dem neuen Quick-Resume Feature. Am 17. Oktober wird es in Game Two Folge 178 einen Video-Beitrag geben, in dem wir diese Features noch genauer beleuchten werden, aber auch die Performance von abwärtskompatiblen Spielen. Wenn ihr Anregungen und Fragen zu diesen Themen habt – sprich, zu den Ladezeiten der SSD, zu Quick Resume und...

Montalk # 102 | Doom, The Elder Scrolls, Fallout und Co. nur noch für Xbox und PC?

Montalk # 102 | Doom, The Elder Scrolls, Fallout und Co. nur noch für Xbox und PC?

28m 50s

Ohne Frage einer der größten Deals der Videospielgeschichte - Microsoft kauft für eine Rekordsumme von 7,5 Milliarden US-Dollar ZeniMax Media, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks. Darin eingeschlossen sind ebenfalls die Entwicklerschmieden id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Studios. Somit besitzt die Xbox-Mutter die Rechte an großen Franchises wie DOOM, THE ELDER SCROLLS, FALLOUT, WOLFENSTEIN, DISHONORED, STARFIELD, QUAKE oder PREY. Diese und noch viele weitere Titel erscheinen somit zukünftig zum Release auch im Gamepass. Was bedeutet das für Microsoft und für die kommende Konsolengeneration? Wird die Xbox Series X davon profitieren? Welche Auswirkungen hat dieser geschichtsträchtige Deal...

Montalk #101 | PlayStation 5 vs. Xbox Series X - Wer hat die Nase vorn?

Montalk #101 | PlayStation 5 vs. Xbox Series X - Wer hat die Nase vorn?

39m 51s

Lange hat's gedauert, doch endlich sind die Preise und die Erscheinungsdaten für PlayStation 5|DE und Xbox Series X|S bekannt. Wie sind nun die Aussichten für die beiden Konsolenhersteller? Wie könnten die 100€ Preisunterschied zwischen PS5 Digital Edition und Xbox Series S auswirken? Welche Rolle spielen die Digital-Editionen generell? Und wie wichtig ist Microsofts Game Pass in diesem Next-Gen-Battle? Tim, Trant und Sebastian unterhalten sich über die unterschiedlichen Strategien von Xbox und PlayStation.

P.S.: Dass Microsoft hat Bethesda gekauft hat, haben wir leider erst nach dem Montalk erfahren, sorry. Natürlich ist das aber noch mal ein heftiger Uppercut gegen Sony.

Montalk #100 | Erinnerungen und Zockvorlieben der G2-Redaktion

Montalk #100 | Erinnerungen und Zockvorlieben der G2-Redaktion

50m 21s

Zum 100. Montalk haben wir uns eine Auszeit gegönnt und EUCH die Arbeit machen lassen! Wir haben gefragt, welche Themen ihr gerne mal in unserer allwöchentlichen Talkrunde besprochen haben wollt und ihr habt geliefert:

Wie war es, als GamerIn aufzuwachsen- in den 80ern, den 90ern oder schon im jetzigen Jahrhundert? Colin, Trant, Matthias und Sarah erzählen von den Anfängen ihrer Videospielkarriere, sprechen über den Wandel der Branche und fragen sich, ob zocken heute noch so viel Spaß machen kann wie damals.

Montalk #99 | 35 Jahre Super Mario - wie Nintendo den Klempner-Geburtstag feiert

Montalk #99 | 35 Jahre Super Mario - wie Nintendo den Klempner-Geburtstag feiert

32m 46s

Anlässlich des 35. Mario-Jubiläums hat Nintendo per Direct-Stream letzte Woche so einige Ankündigungen rausgehauen. Da gibt es eine Switch-Version von SUPER MARIO 3D WORLD mit neuen Inhalten, ein BATTLE ROYALE namens SUPER MARIO BROS. 35 und eine 3D Allstars Kollektion. Was die alles beinhaltet und nicht beinhaltet, was sonst noch so präsentiert wurde, welche neuen Veröffentlichungsstrategien Nintendo jetzt auf den Plan ruft und was Matthias, Kuro und Sarah von alldem halten, erfahrt ihr im heutigen Montalk!

Montalk #98 | gamescom 2020 - Wie hat uns die digitale Messe gefallen?

Montalk #98 | gamescom 2020 - Wie hat uns die digitale Messe gefallen?

39m 13s

Die gamescom fand in diesem Jahr zum ersten Mal digital statt. Keine Trips nach Köln mit Freunden, keine langen Warteschlangen, nix zum Anzocken und keine überteuerten Würstchen mit Pommes. Die Gamescom verlagerte ihr Programm auf Twitch und YouTube und sortierte das ganze unter Namen gamescom now fein säuberlich in einer Webseite ein. Trailer, Gameplay Präsentationen, Talks mit Entwicklern und Haufenweise anderer Content wurde von Freitag bis Samstag in den Äther geblasen aber wer soll da noch durchblicken? Und gab es in all dem Content-Chaos auch genug Ankündigungen, um die News-hungrigen Gamer zufriedenzustellen? Wir lassen unsere Eindrücke der gamescom, der Opening...

Montalk #97 | Gerüchte aus Gotham: Neue Arkham-Spiele im Anmarsch?

Montalk #97 | Gerüchte aus Gotham: Neue Arkham-Spiele im Anmarsch?

25m 16s

Dieses Wochenende fand der erste DC FanDome statt. Eine digitale Messe rund um Filme, Serien, Comics und GAMES aus der Heimat von Batman, Superman und Co. Unsere DC-EnthusiastInnen Matti, Matthias und Sarah haben es sich nicht nehmen lassen, über die Neuankündigungen von Rocksteady und Warner Bros. Games Montreal zu sprechen und zusammenzufassen, was es mit GOTHAM: KNIGHTS und SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE auf sich hat. Alle Infos, Spekulationen und tief emotionale Fan-Träumereien findet ihr im heutigen Montalk!

Montalk #96 | Kostenlos! Exklusiv! Wie Plattformbetreiber Spieler anlocken wollen

Montalk #96 | Kostenlos! Exklusiv! Wie Plattformbetreiber Spieler anlocken wollen

30m 18s

Um Aufmerksamkeit zu erregen und Kunden anzulocken, ist die Games-Industrie erfinderisch. Der Epic Games Store stellte das brandneue "Troy: A Total War Saga" für all seine Nutzer kostenlos zum Download bereit, allerdings nur für 24 Stunden. "Fall Guys" erschien auf PlayStation sofort als PSPlus Titel, ist also für Abonennten einen Monat lang kostenlos. Und "Marvels Avengers" wird mit Spider-Man einen PlayStation-exklusiven Inhalt bieten. Auf Xbox und PC wird die freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft nicht herumschwingen. Sarah, Kuro und Trant diskutieren darüber, ob diese seltsamen Release-Taktiken eher zum Schaden der Spieler sind, oder ob sie ihnen vielleicht sogar nutzen.

Montalk #95 | Neue Games von Sony: Crash Bandicoot 4, Godfall, & mehr

Montalk #95 | Neue Games von Sony: Crash Bandicoot 4, Godfall, & mehr

41m 26s

Sony hatte letzte Woche wieder ein paar heiße Next-Gen-News parat: Im einem 40-minütigen State-of-Play-Stream wurden für die Playstation 5 & 4 zwar keine First-Party-Games präsentiert, große Namen waren trotzdem dabei: Allen voran wohl Crash Bandicoot, der mit CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME einen echten Nachfolger spendiert bekommt, von dem es sogar schon Gameplay zu sehen gab. Auch von GODFALL dem Loot Slasher von Counterplay Games gab es viel Gameplay zu sehen und erste Infos zu Waffen, Rüstungen und dem Kampfsystem. Für VR-Fans gab es auch Neuigkeiten: HITMAN 3 wird komplett in VR spielbar sein und sogar die Level aus...

Montalk #94 | Große Namen, viel Hate - warum Spiele-Fortsetzungen ein Scheiß-Job sind

Montalk #94 | Große Namen, viel Hate - warum Spiele-Fortsetzungen ein Scheiß-Job sind

30m 37s

Bei Halo Infinite haben wir es wieder gesehen: Fortsetzungen zu großen Spiele-Serien kriegen nicht immer nur Lob, sondern oft auch Hate. Für Entwickler ist es also ein unheimlich schmaler Grat: Entfernt man sich zu sehr von den Wurzeln einer Serie, schimpfen die alteingesessenen Fans. Doch wenn man über Jahre hinweg immer wieder "Das Gleiche in grün" abliefert, droht eventuell der "Tod durch Bedeutungslosigkeit". Sarah, Trant und Markus diskutieren über dieses Problem, und beziehen sich dabei nicht nur auf Halo Infinite, sondern weiten die Diskussion auch auf andere große Serien aus, darunter Paper Mario, Zelda, Pokémon, God of War oder Assassin's...